作者:李志遠,張翔
摘要:針對Web制圖中主流的Canvas和WebGL 2個圖形接口的特點,設計了相應的矢量場動態粒子可視化算法、動態符號控制和實驗方案,實驗論證了矢量場動態可視化技術在個人電腦及移動設備上應用的可行性,其中GPU方案執行效率高(500K粒子下的交互可視化效率)但需瀏覽器支持Web GL,CPU級的方案通用性更高但不適合大規模模擬。
發文機構:武漢大學資源與環境科學學院
關鍵詞:矢量場動態地圖符號CPUGPU可視化vector fielddynamic map symbolCPUGPUvisualization
分類號: P282[天文地球—地圖制圖學與地理信息工程]