• 地球空間信息科學學報:英文版 · 2011年第2期137-143,共7頁

    Debris Flow Simulation-Oriented Three- Dimensional Scenery Modeling and Rendering

    作者:YE Jian,LIN Jiayuan,TAO Heping,CHEN Xiaoqing,CHEN Jingxiong

    摘要:3D (三維) 進程模擬當前是關于碎片流動的研究的最挑戰性的領域之一。大規模地面顯示是最在碎片流動模擬的 3D 風景建設的基本任務。作為為碎片流動的主要扳機,降雨將實質地提高現實主義的感覺。在 3D 碎片流動模擬顯示的地面和降雨為數字計算和圖形的處理能力提出大挑戰。在這篇論文,我們建議風景建模并且使變為集成認識到 3D 的 GPU 技術, LoD 算法,和粒子系統。為算法建模并且顯示的即時基于 LoD 的地面首先被介紹,然后一個粒子基于系統的降雨風景顯示方法被實現。試驗性的結果證明與建議途徑展覽顯示的 3D 風景鳴性能和公平視覺效果,它為碎片流動災難的整個過程模擬打一個穩固的基礎。

    發文機構:Institute of Mountain Hazards and Environment Graduate University of the Chinese Academy of Sciences

    關鍵詞:碎片流動模擬3D風景GPULOD粒子系統debris flow simulation3D sceneryGPULoDparticle system

    分類號: P208[天文地球—地圖制圖學與地理信息工程][天文地球—測繪科學與技術]

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