作者:李國昊,陳超,羅建強
摘要:制造業服務化戰略實施過程勢必會產生供需雙方的交互,但因供需雙方掌握信息不對稱性會產生知識缺口.在制造業服務化過程中知識缺口形成原因分析的基礎上,利用演化博弈分析方法,揭示制造企業和客戶之間的行為方式,構建考慮兩者行為的交互演化博弈模型,分析了不同情形下的模型均衡點及其穩定性.并采用matlab數值實驗方法研究直觀表現參數變動對演化結果的影響.研究結果表明:制造業服務化過程中易形成知識缺口,而企業的服務化程度、客戶的參與程度、服務化所形成的差額收益會對制造企業與客戶基于知識的交互產生影響,需要對知識缺口進行補救.
發文機構:江蘇大學管理學院
關鍵詞:制造業服務化知識缺口客戶參與演化博弈servitization of manufacturingknowledge gapscustomer involvedevolutionarygame theory
分類號: F406.2[經濟管理—產業經濟]