作者:吳珊丹
摘要:《3DMAX》課程是一門實踐性、藝術性很強的課程,軟件操作簡潔、作品效果直觀,"課好上",但要"上好課"卻很不容易。面對學生基礎參差不齊、審美能力的差異,如何培養讓學生成為軟件應用能力強、創意思維獨特、設計靈感豐富的技術性人才尤為重要。
發文機構:內蒙古農業大學職業技術學院
關鍵詞:模塊化教學《3DMAX》教學改革
分類號: G642.0[文化科學—高等教育學][文化科學—教育學]